版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

BuildOptions.CustomConnectionID

建议变更

成功!

感谢您帮助我们提升 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们阅读用户提出的每项建议的变更,并将在适用的地方进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议的变更无法提交。请在几分钟后重试。感谢您花时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。

关闭

取消

说明

确定玩家是否应使用自定义连接 ID。

如果在分析偏好设置中设置了自定义连接 ID,则应设置此项。如果没有设置自定义连接 ID,那么恢复为使用设备的默认主机名,而不会设置此标志。