版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

BuildPlayerWithProfileOptions

UnityEditor 中的结构体

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描述

提供各种选项来控制使用构建配置文件时 BuildPipeline.BuildPlayer 的行为。

属性

assetBundleManifestPath描述构建中使用的所有 AssetBundle 的清单文件的路径(可选)。
buildProfile要构建的构建配置文件。
locationPathName应用程序将要构建到的路径。
options额外的 BuildOptions,例如是否运行构建后的播放器。