版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

BuildPlayerWithProfileOptions.locationPathName

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public string locationPathName;

说明

将应用程序构建到的路径。

你指定的路径必须以将要构建的文件格式的正确扩展名结尾。此路径不会被 Unity 更改。使用 EditorUserBuildSettings.buildAppBundle 设置文件格式。

  • 如果你的文件是 Android 包,则以 .apk 结尾 locationPathName
  • 如果你的文件是 Android 应用包,则以 .aab 结尾 locationPathName

附加资源:EditorUserBuildSettings.GetBuildLocation目标平台的构建路径要求