[版本:Unity 6 (6000.0)]
[语言简体中文]
  • [C#]

[RunBeforeAssemblyAttribute.assemblyName]

[建议更改]

[成功!]

[感谢您帮助我们提高 Unity 文稿的质量。尽管我们无法接受所有提交的建议,但我们会认真阅读我们用户建议的每项更改,并在适用的情况下进行更新。]

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[提交失败]

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[ public string assemblyName;]

[说明]

[此回调之后应该调用的程序集的名称。]