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这用于选择性地渲染场景的一部分。
例如,如果一个 GameObject 的 layer 设置为 2,并且摄像机的 cullingMask 的第二个位设置为零,则该 GameObject 对摄像机而言将不可见。有关更多信息,请参见 层。其他资源:摄像机组件。
layer
cullingMask