版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Camera.layerCullSpherical

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public bool layerCullSpherical;

描述

如何对摄像机执行逐层剔除。

通常,此类型的剔除是通过将摄像机的远平面移近眼睛来执行的。通过将此值设置为 true,剔除将基于球面距离。好处是在同一位置旋转不会影响哪些对象可见。

此 API 仅适用于内置渲染器。

其他资源:layerCullDistances