版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Camera.GetAllCameras

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声明

public static int GetAllCameras(Camera[] cameras);

参数

cameras 一个将填充当前场景中摄像机的数组。

描述

使用场景中的当前摄像机填充 Camera 数组,无需分配新数组。

传入的数组大小至少需要为 allCamerasCount。当数组大小大于 allCamerasCount 值时,只会填充前 allCamerasCount 个元素。当数组大小小于 allCamerasCount 值时,会抛出参数异常。当传入的数组参数为 null 时,此调用将抛出空引用异常。

返回值指示数组中保存了多少个摄像机。