版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

CameraProjectionCache.ScreenToGUIPoint

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public Vector2 ScreenToGUIPoint(Vector2 screenPoint);

参数

screenPoint 屏幕空间的一个点。

返回

Vector2 screenPoint 转换后的 GUI 空间,相对于缓存相机视口。

说明

将屏幕空间点转换为 GUI 位置,相对于 CameraProjectionCache 创建时的视口。

屏幕空间 y 坐标从窗口顶部的零开始,到窗口底部的最大值结束。