二维向量和点的表示。
down | 编写 Vector2(0, -1) 的简写。 |
left | 编写 Vector2(-1, 0) 的简写。 |
negativeInfinity | 编写 Vector2(float.NegativeInfinity, float.NegativeInfinity) 的简写。 |
one | 编写 Vector2(1, 1) 的简写。 |
positiveInfinity | 编写 Vector2(float.PositiveInfinity, float.PositiveInfinity) 的简写。 |
right | 编写 Vector2(1, 0) 的简写。 |
up | 编写 Vector2(0, 1) 的简写。 |
zero | 编写 Vector2(0, 0) 的简写。 |
magnitude | 返回此向量的长度(只读)。 |
normalized | 基于当前向量返回一个归一化向量。归一化向量的大小为 1,并且与当前向量方向相同。如果当前向量太小而无法归一化,则返回零向量。 |
sqrMagnitude | 返回此向量的平方长度(只读)。 |
this[int] | 分别使用 [0] 或 [1] 访问 x 或 y 分量。 |
x | 向量的 X 分量。 |
y | 向量的 Y 分量。 |
Vector2 | 使用给定的 x、y 分量构造一个新向量。 |
Equals | 如果给定向量完全等于此向量,则返回 true。 |
Normalize | 使此向量的大小为 1。 |
Set | 设置现有 Vector2 的 x 和 y 分量。 |
ToString | 返回此向量的格式化字符串。 |
Angle | 获取 from 和 to 之间的无符号角度(以度为单位)。 |
ClampMagnitude | 返回向量的副本,其大小限制为 maxLength。 |
Distance | 返回 a 和 b 之间的距离。 |
Dot | 两个向量的点积。 |
Lerp | 通过 t 线性插值向量 a 和 b 之间。 |
LerpUnclamped | 通过 t 线性插值向量 a 和 b 之间。 |
Max | 返回由两个向量的最大分量组成的向量。 |
Min | 返回由两个向量的最小分量组成的向量。 |
MoveTowards | 将点 current 移动到 target。 |
Perpendicular | 返回与此二维向量垂直的二维向量。对于正 Y 轴向上延伸的二维坐标系,结果始终沿逆时针方向旋转 90 度。 |
Reflect | 将向量反射到由法线定义的表面上。 |
Scale | 按分量将两个向量相乘。 |
SignedAngle | 获取 from 和 to 之间的有符号角度(以度为单位)。 |
SmoothDamp | 随着时间的推移逐渐将向量更改为所需的目標。 |
operator - | 从一个向量中减去另一个向量。 |
operator * | 将向量乘以一个数字。 |
operator / | 将向量除以一个数字。 |
operator + | 将两个向量相加。 |
operator == | 如果两个向量近似相等,则返回 true。 |
Vector2 | 将 Vector3 转换为 Vector2。 |
Vector3 | 将 Vector2 转换为 Vector3。 |