版本:Unity 6(6000.0)
语言中文
  • C#

CameraProjectionCache.WorldToGUIPoint

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public Vector2 WorldToGUIPoint(Vector3 worldPoint);

参数

worldPoint 一个世界空间点。

返回值

Vector2 一个 GUI 空间点。

说明

将世界空间点转换为 2D GUI 位置。

使用缓存的摄像机矩阵与视口来计算投影。

另请参见 HandleUtility.WorldToGUIPoint