版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CameraProjectionCache.WorldToScreenPoint

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public Vector2 WorldToScreenPoint(Vector3 worldPoint);

参数

worldPoint 世界空间中的点。

返回

Vector2 以屏幕空间转换的点。

说明

使用已缓存的摄像机投影和视口,将位置从世界空间转换到屏幕空间中。