版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ChangeAssetObjectPropertiesEventArgs

UnityEditor 中的结构体

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描述

这种类型的更改表明内存中资产对象的属性已更改。例如,当使用Undo.RecordObject 对资产实例(例如Texture)进行操作时,就会发生这种情况。请注意,这仅涵盖内存中资产对象的更改,不包括磁盘上项目的资产更改。

属性

guid已更改资产的 GUID。
instanceId已修改资产的实例 ID。
scene包含已修改资产的场景。这通常是无效场景,除非资产在场景中显式关联(例如 RenderSettings)。

构造函数

ChangeAssetObjectPropertiesEventArgs构造一个新实例。