版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ChangeGameObjectStructureEventArgs

UnityEditor 中的结构体

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描述

这种类型的更改表示 GameObject 的结构已更改。当使用 Undo.AddComponentUndo.DestroyObjectImmediateGameObject 添加或删除组件时,就会发生这种情况。

请注意,对结构的多次更改(例如,添加多个组件)可能由单个事件表示。

属性

instanceId已更改的 GameObject 的实例 ID。
scene包含已更改的 GameObject 的场景。

构造函数

ChangeGameObjectStructureEventArgs构造新的实例。