版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ChangeRootOrderEventArgs 构造函数

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声明

public ChangeRootOrderEventArgs(int instanceId, SceneManagement.Scene scene);

参数

instanceId 正在重新排序的 GameObject 的实例 ID。请注意,这不是 Transform 组件的实例 ID。
场景 包含根级顺序索引已更改的 GameObjectScene

说明

构造新实例。