版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ChangeRootOrderEventArgs

UnityEditor 中的结构体

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描述

这种类型的更改表明放置在场景根目录的 GameObject 已重新排序。当调用 Undo.SetSiblingIndex 或在层次结构中重新排序同一父级下的根 GameObject 时,就会发生这种情况。

属性

instanceId正在重新排序的 GameObject 的实例 ID。请注意,这不是 Transform 组件的实例 ID。
scene包含根顺序索引已更改的 GameObject 的场景。

构造函数

ChangeRootOrderEventArgs构造一个新实例。