版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CharacterController.collisionFlags

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public CollisionFlags collisionFlags;

描述

胶囊体在上次 CharacterController.Move 调用期间与环境碰撞的部分。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { CharacterController controller;

void Start() { controller = GetComponent<CharacterController>(); }

void Update() { if ((controller.collisionFlags & CollisionFlags.Above) != 0) { print("touched the ceiling"); } } }