版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CharacterJoint.enableProjection

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public bool enableProjection;

描述

即使求解器失败,也会将违反约束的条件重新对齐。

投影不是物理过程,不会保留动量或遵守碰撞几何形状。在实际情况下最好避免使用它,但它在改善模拟质量方面可能很有用,例如在关节分离会导致不可接受的伪影的情况下。