版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

CharacterJoint.projectionAngle

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public float projectionAngle;

描述

设置投影的角容差阈值(以度为单位)。

如果关节在其锁定的角度自由度周围偏离超过此角度,则求解器将移动物体以闭合该角度。

设置非常小的容差可能会导致模拟抖动或其他伪影。

有时无法进行投影(例如,当关节形成循环时)。