版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CharacterJoint.projectionDistance

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public float projectionDistance;

描述

设置投影的线性容差阈值。

如果关节沿其锁定的自由度分离超过此距离,则求解器将移动物体以闭合距离。

设置非常小的容差可能会导致模拟抖动或其他伪影。

有时无法进行投影(例如,当关节形成循环时)。