版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Cloth.clothSolverFrequency

建议修改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法采纳所有提交的内容,但我们确实会阅读用户提出的每一个建议更改,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

切换到手册
public float clothSolverFrequency;

描述

每秒布料求解器迭代次数。

求解器频率以每秒迭代次数指定。求解器频率值为 240 对应于每秒 60 帧时每帧 4 次迭代。通常,如果使用更高的求解器频率值,模拟将变得更准确。但是,模拟时间随着求解器频率大致线性增长。通常此值介于 120 和 300 之间。