感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但我们会阅读用户提出的每项更改建议,并在适用时进行更新。
由于某种原因,您的更改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
表示一个使用布尔非运算组合几何图形的复合操作。
此复合操作将导致一个区域,其中包含此操作几何图形区域的重叠部分将不包含在内。其他资源:Collider2D.compositeOperation 和 Collider2D.compositeOrder。