版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Collider2D.GetShapeBounds

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声明

public Bounds GetShapeBounds(List<Bounds> bounds, bool useRadii, bool useWorldSpace);

参数

bounds 用于存储返回的 Bounds 的列表。
useRadii 是否应使用每个 PhysicsShape2D 的半径来计算 Bounds
useWorldSpace 是否将所有返回的 Bounds 转换为世界空间,或者保留在其默认的局部空间中。

返回值

Bounds 返回检索到的列表的组合 Bounds

描述

检索此 Collider2D 创建的所有 PhysicsShape2DBounds 列表,并返回检索到的列表的组合 Bounds