感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但我们确实会阅读来自用户的每个建议更改,并在适用时进行更新。
由于某种原因,您的建议更改无法提交。请 <a>重试</a>几分钟后。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
一个在 Collider2D 上的点,距离 pointA 有一定的 距离。
此点位于 Collider2D 的外表面上。