相对于磁北极的方位角(以度为单位)。(只读)
此属性中的值始终相对于屏幕顶部的当前方向进行测量。磁北的方位角与真正的地理北极不完全相同 - 要获取精确的方位角,请使用 trueHeading 属性。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Update() { // Orient an object to point to magnetic north. transform.rotation = Quaternion.Euler(0, -Input.compass.magneticHeading, 0); } }