版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ConstantForce2D.force

建议修改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每一个建议,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public Vector2 force;

描述

每次物理更新应用于刚体的线性力。

force在全局坐标系中指定,即独立于刚体的旋转,并应用于质心,因此不会产生扭矩。