版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ContactFilter2D.ClearNormalAngle

建议修改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法采纳所有提交内容,但我们确实阅读了用户提出的每一项建议,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议修改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public void ClearNormalAngle();

描述

通过将 useNormalAngle 设置为 false 来关闭法线角度过滤。 minNormalAnglemaxNormalAngle 的关联值不会更改。