UnityEngine 中的类
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使用此特性为字段添加上下文菜单,该菜单调用指定名称的方法。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { [ContextMenuItem("Reset", "ResetBiography")] [Multiline(8)] [SerializeField] string playerBiography = "";
void ResetBiography() { playerBiography = ""; } }
ContextMenuItemAttribute | 使用此特性为字段添加上下文菜单,该菜单调用指定名称的方法。 |
applyToCollection | 使属性影响集合而不是其项目。 |
order | 可选字段,用于指定应绘制多个 DecorationDrawers 的顺序。 |