版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ContextMenuItemAttribute

UnityEngine 中的类

/

继承自:PropertyAttribute

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

使用此特性为字段添加上下文菜单,该菜单调用指定名称的方法。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { [ContextMenuItem("Reset", "ResetBiography")] [Multiline(8)] [SerializeField] string playerBiography = "";

void ResetBiography() { playerBiography = ""; } }

属性

function要调用的函数的名称。
name上下文菜单项的名称。

构造函数

ContextMenuItemAttribute使用此特性为字段添加上下文菜单,该菜单调用指定名称的方法。

继承的成员

属性

applyToCollection使属性影响集合而不是其项目。
order可选字段,用于指定应绘制多个 DecorationDrawers 的顺序。