版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

CrashReportingSettings.logBufferSize

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public static uint logBufferSize;

描述

性能报告服务将保留最多最后 X 条日志消息(Debug.Log 等)的缓冲区,以便与崩溃报告一起发送。默认值为 10 条日志消息,最大值为 50。将其设置为 0 可禁用捕获日志与崩溃报告的功能。