版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CreateAssetMenuAttribute.menuName

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public string menuName;

描述

在“Assets/Create”菜单中显示此类型的名称。

与其他菜单项代码一样,使用正斜杠 ("/") 路径分隔符将项目分组到子菜单中。例如,指定“Gameplay/Objective”作为 MenuName 将导致该类型的菜单项在“Create”子菜单的“Gameplay”子菜单中显示为“Objective”。

注意:菜单名称字符串中的尾随空格字符将被删除。这意味着名称仅在尾随空格字符方面不同的菜单项将被创建为相同的菜单项。