版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

CreateAssetMenuAttribute

UnityEngine 中的类

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

标记派生自 ScriptableObject 的类型,使其在 Assets/Create 子菜单中自动列出,以便可以轻松创建该类型的实例并将其作为“.asset”文件存储在项目中。

属性

fileName此类型新创建实例使用的默认文件名。
menuNameAssets/Create 菜单中显示的此类型的显示名称。
orderAssets/Create 菜单中菜单项的位置。