版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CreateGameObjectHierarchyEventArgs

UnityEditor 中的结构体

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描述

此类型的更改表示已创建了一个 GameObject,可能在其层次结构下方还有其他对象。例如,当使用 Undo.RegisterCreatedObjectUndoGameObject 时,就会发生这种情况。

属性

instanceId已创建的 GameObject 的实例 ID。
scene包含已创建的 GameObject 的场景。

构造函数

CreateGameObjectHierarchyEventArgs构造一个新实例。