版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

Cubemap.streamingMipmaps

建议更改

成功!

感谢你帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们不能接受所有提交的内容,但确实会阅读用户提出的每项建议的更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因无法提交你建议的更改。请在几分钟后重试。感谢你抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public bool streamingMipmaps;

说明

确定是否为该纹理启用了渐进式 mipmap。

只能使用 TextureImporter 启用渐进式 mipmap,并且无法在运行时更改。