版本:Unity 6 (6000.0)
语言简体中文
  • C#

CullingGroup.StateChanged

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声明

public delegate void StateChanged(CullingGroupEvent sphere);

参数

sphere 提供有关已更改球体的信息的 CullingGroupEvent

说明

当一个球体的距离或可见性状态已更改时,此委托用于接收回调。

SA:CullingGroup.onStateChanged。