版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Cursor

UnityEngine 中的类

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

用于设置光标(鼠标指针)的 Cursor API。

在 macOS、Windows 和 Linux 上支持硬件光标。在不支持的平台上回退到软件光标。

Windows 应用商店应用:仅支持一个硬件光标,通过 PlayerSettings.defaultCursor 设置,使用 Cursor.SetCursor 在运行时创建的光标被视为软件光标。

Android:7.0 及更高版本支持自定义硬件光标。7.0 之前的版本不支持硬件或软件自定义光标。

用作光标的纹理应在其导入设置中进行标记。

静态属性

lockState确定硬件指针是否锁定在视图中心、约束在窗口内或完全不受约束。
visible确定硬件指针是否可见。

静态方法

SetCursor设置自定义光标作为您的光标。