确定硬件指针是否可见。
将其设置为 true 以显示光标。将其设置为 false 以隐藏光标。请注意,在CursorLockMode.Locked 模式下,无论此属性的值如何,光标都不可见。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class CursorScript : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start() { //Set Cursor to not be visible Cursor.visible = false; } }