condition | 您期望为真的条件。 |
context | 消息适用的对象。 |
message | 要转换为字符串表示形式以显示的字符串或对象。 |
断言一个条件,并在失败时将错误消息记录到 Unity 控制台。
记录的消息类型为 LogType.Assert。
请注意,这些方法仅在定义 UNITY_ASSERTIONS 符号时才起作用。这意味着,如果您要外部构建程序集,则需要定义此符号,否则调用将成为无操作。(有关更多详细信息,请参阅 MSDN 网站上的 System.Diagnostics.ConditionalAttribute。)