版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Debug.AssertFormat

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声明

public static void AssertFormat(bool condition, string format, params object[] args);

声明

public static void AssertFormat(bool condition, Object context, string format, params object[] args);

参数

condition 您期望为真的条件。
format 复合格式字符串。
args 格式参数。
context 消息适用的对象。

描述

断言一个条件,并在失败时将格式化的错误消息记录到 Unity 控制台。

请注意,这些方法仅在定义了 UNITY_ASSERTIONS 符号时才有效。这意味着,如果您在外部构建程序集,则需要定义此符号,否则调用将变为无操作。(有关详细信息,请参阅 MSDN 网站上的 System.Diagnostics.ConditionalAttribute)。