版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Debug.ExtractStackTraceNoAlloc

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声明

public static int ExtractStackTraceNoAlloc(byte* buffer, int bufferMax, string projectFolder);

参数

buffer 接收调用栈文本的目标缓冲区
bufferMax 要写入的最大字节数
projectFolder 项目文件夹路径,用于清理路径名称

描述

使用当前托管调用栈作为 UTF-8 字节序列填充非托管缓冲区,而无需分配 GC 内存。返回写入缓冲区的字节数。