版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

Display.SetRenderingResolution

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public void SetRenderingResolution(int w, int h);

参数

w 渲染宽度(以像素为单位)。
h 渲染高度(以像素为单位)。

说明

设置显示的渲染分辨率。

此方法仅受 Android 和 iOS 平台支持。在 Windows 平台上,您可以改用 Display.ActivateDisplay.SetParams

您可以将渲染分辨率设置为不同于原生显示分辨率的值。请参阅 systemWidthsystemHeight