感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们会阅读用户提出的每项更改建议,并在适当情况下进行更新。
由于某些原因,您的更改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
正在检查的对象。
对于支持多对象编辑的编辑器,target 属性不应在 OnInspectorGUI 中使用,因为它仅引用第一个被编辑的对象。它仍然应该在 OnSceneGUI 和 OnPreviewGUI 中使用,这些方法将分别针对每个选定对象调用一次,target 属性依次引用其中每个对象。其他资源:targets、serializedObject、Editor 类。