版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Editor.OnInspectorGUI

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声明

public void OnInspectorGUI();

描述

实现此函数以创建自定义检查器。

在此函数内部,您可以为特定对象类的检查器添加您自己的基于 IMGUI 的自定义 GUI。

注意:此函数必须被重写才能工作。

其他资源:Editor.DrawDefaultInspector

下面的示例展示了如何使用override创建自定义标签。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;

// Creates a custom Label on the inspector for all the scripts named ScriptName // Make sure you have a ScriptName script in your // project, else this will not work. [CustomEditor(typeof(ScriptName))] public class TestOnInspector : Editor { public override void OnInspectorGUI() { GUILayout.Label ("This is a Label in a Custom Editor"); } }