实现此函数以创建自定义检查器。
在此函数内部,您可以为特定对象类的检查器添加您自己的基于 IMGUI 的自定义 GUI。
注意:此函数必须被重写才能工作。
其他资源:Editor.DrawDefaultInspector。
下面的示例展示了如何使用override
创建自定义标签。
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor;
// Creates a custom Label on the inspector for all the scripts named ScriptName // Make sure you have a ScriptName script in your // project, else this will not work. [CustomEditor(typeof(ScriptName))] public class TestOnInspector : Editor { public override void OnInspectorGUI() { GUILayout.Label ("This is a Label in a Custom Editor"); } }