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实现此方法以在资源预览上方显示资源信息。
除了此方法之外,您还必须实现 HasPreviewGUI 和 OnPreviewGUI。默认实现仅返回一个空字符串,这会禁用该功能。注意: 检查器预览仅限于持久对象(资源)的主编辑器。例如,GameObjectInspector、MaterialEditor、TextureInspector 等。这意味着组件目前无法拥有自己的检查器预览。