检查代码块内是否有任何控件发生更改。
当需要检查<a href="GUI-changed.html">GUI.changed</a>是否在代码块内设置为 true 时,将代码块包装在 ChangeCheckScope 中,如下所示
using UnityEditor;
class ExampleClass { void ExampleMethod() { using (var check = new EditorGUI.ChangeCheckScope()) { // Block of code with controls // that may set GUI.changed to true
if (check.changed) { // Code to execute if GUI.changed // was set to true inside the block of code above. } } } }
其他资源:<a href="EditorGUI.BeginChangeCheck.html">EditorGUI.BeginChangeCheck</a>。
changed | 如果 GUI.changed 设置为 true,则为 true,否则为 false。 |
EditorGUI.ChangeCheckScope | 开始一个 ChangeCheckScope。 |