版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EditorGUILayout.HorizontalScope 构造函数

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声明

public EditorGUILayout.HorizontalScope(params GUILayoutOption[] options);

声明

public EditorGUILayout.HorizontalScope(GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);

参数

style 用于背景图像和填充值的样式。如果省略,则背景为透明。
options 指定额外布局属性的布局选项的可选列表。此处传递的任何值都将覆盖由style定义的设置。
其他资源:GUILayout.WidthGUILayout.HeightGUILayout.MinWidthGUILayout.MaxWidthGUILayout.MinHeightGUILayout.MaxHeightGUILayout.ExpandWidthGUILayout.ExpandHeight

描述

创建一个新的 HorizontalScope 并开始相应的水平组。