传递给控件的选项,用于允许或禁止水平扩展。
如果为 true,则封闭的 UI 元素可以扩展以填充可用的水平宽度。
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using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUILayout.BeginVertical(); GUILayout.Button("Short Button", GUILayout.ExpandWidth(false)); GUILayout.Button("Very very long Button"); GUILayout.EndVertical(); } }