name | 所需图标的名称。 |
text | 将鼠标悬停在图标上时的工具提示。 |
从 Unity 内置资源中获取具有给定名称的 GUIContent。
EditorGUIUtility.IconContent 用于为 GUI 元素创建 GUIContent。仅加载图标。通常,使用第一个参数从 Assets/Editor Default Resources/Icons
中获取图标。只需要图标名称,不需要 png 扩展名。
第二个参数提供鼠标悬停时的工具提示文本。此字符串需要以竖线“|”字符开头,以将其标记为工具提示。
注意:目前无法定位鼠标悬停时的工具提示位置。