版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

EditorGUIUtility.IconContent

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声明

public static GUIContent IconContent(string name, string text = null);

参数

name 所需图标的名称。
text 将鼠标悬停在图标上时的工具提示。

描述

从 Unity 内置资源中获取具有给定名称的 GUIContent

EditorGUIUtility.IconContent 用于为 GUI 元素创建 GUIContent。仅加载图标。通常,使用第一个参数从 Assets/Editor Default Resources/Icons 中获取图标。只需要图标名称,不需要 png 扩展名。

第二个参数提供鼠标悬停时的工具提示文本。此字符串需要以竖线“|”字符开头,以将其标记为工具提示。

注意:目前无法定位鼠标悬停时的工具提示位置。