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从点空间转换为像素空间。
用于确定自定义 GUI 内容(例如渲染纹理)的分辨率和定位。其他资源: PixelsToPoints, pixelsPerPoint.
Vector2 代表相同区域的矩形,以像素为单位。
将一个 Rect 从点空间转换为像素空间。
Rect 像素空间中的相同位置。
将一个位置从点空间转换为像素空间。