版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

EditorGUIUtility.TrTextContent

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public static GUIContent TrTextContent(string key, string text, string tooltip, Texture icon);

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public static GUIContent TrTextContent(string text, string tooltip, Texture icon);

声明

public static GUIContent TrTextContent(string text, string tooltip, string iconName);

声明

public static GUIContent TrTextContent(string text, Texture icon);

参数

key 现有 GUIContent 的键。
text GUIContent.text 关联的文本。
tooltip 当光标悬停在图标上时显示的工具提示。
icon GUIContent.image 关联的图标。
iconName 图标的名称。

描述

从 Unity 内置资源中获取具有给定键的 GUIContent,或为 GUI 元素创建 GUIContent

文本和工具提示是本地化的,并与图标一起加载。

通常,使用图标名称从 `Assets/Editor Default Resources/Icons` 中获取图标。只需要图标的名称,无需 .png 扩展名。