版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

EditorGUIUtility.TrTextContentWithIcon

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public static GUIContent TrTextContentWithIcon(string text, Texture icon);

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public static GUIContent TrTextContentWithIcon(string text, string iconName);

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public static GUIContent TrTextContentWithIcon(string text, string tooltip, string iconName);

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public static GUIContent TrTextContentWithIcon(string text, string tooltip, Texture icon);

声明

public static GUIContent TrTextContentWithIcon(string text, string tooltip, MessageType messageType);

声明

public static GUIContent TrTextContentWithIcon(string text, MessageType messageType);

参数

text GUIContent.text 关联的文本。
icon GUIContent.image 关联的图标。
iconName 图标的名称。
tooltip 当光标悬停在图标上时要显示的工具提示。
messageType 要提取图标的消息类型。

说明

从 Unity 内置资源中获取具有给定信息或为 GUI 元素创建 GUIContentGUIContent

文本和工具提示已本地化并加载了图标。

通常,使用图标名称从 `Assets/Editor Default Resources/Icons` 中提取图标。只需要图标名称,没有 .png 扩展名。

如果指定了消息类型而不是图标或图标名称,则 GUIContent.image 是与该消息类型关联的图标。