版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

EditorSettings.cacheServerEnableDownload

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public static bool cacheServerEnableDownload;

描述

切换是否启用从缓存服务器下载。

这会切换是否在开始导入之前尝试下载资源。如果资源在缓存服务器上可用,则将完全跳过导入。